王者荣耀被指鸦片式传播 小学生不敌对手便报警

2017-05-27 02:32:16   来源:科技生活在线   评论:0   [收藏]   [评论]
导读:小编按:从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星, "王者荣耀 "游戏就如 "电子鸦片 "般, "瘾 "者无数。据腾讯的数据显示, "王者荣耀 "注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。

  "不会玩就别玩,作业写完了吗,小学生就别出来坑队友!"随着"王者荣耀"的风靡,坊间开始流行这样一句话。近日,正在上小学的小林因技术不精,在"王者荣耀"游戏里一直被对家玩的"兰陵王"追杀,情急之下他竟然选择了报警,让民警助他退敌。

  从幼儿园孩子到大学生,从建筑民工到网红明星,"王者荣耀"游戏就如"电子鸦片"般,"瘾"者无数。据腾讯的数据显示,"王者荣耀"注册用户数超过2亿,每天的活跃用户超过5000万,其中11岁至20岁的玩家比例高达54%。

  游戏玩家呈现低龄化趋势,已是不争的事实。青少年作为手游的主力军,他们在游戏的留存、活跃,甚至付费上都有惊人的潜力,但同时,因世界观、人生观尚不成熟,更容易沉迷游戏,深陷其中。

  "熊孩子"沉迷游戏

  "110吗?我被人追杀了!快来救救我!"两周前,浙江省温州市泰顺县公安局接警台的电话里传来了一个稚嫩的声音。而当工作人员询问对方在哪里被追杀时,电话里却传来了一个令人哭笑不得的回答,"我在'王者荣耀'里被人追杀,已经被杀死好几次了!"

  小林今年13岁,非常喜欢拿妈妈的手机玩"王者荣耀",他在游戏里玩的是"鲁班七号",没想到这次上线只要一出门就会被"杀回家",一气之下小林就拨打了110。

  泰顺县派出所的民警向中国青年报·中青在线记者表示,小林多次拨打报警电话的行为已经扰乱接警台的正常工作,调查后对小林和他母亲都进行了批评教育。教育之后,小林没有再因玩游戏而报警了。

  无独有偶,5月2日,福建省晋江市龙湖派出所接到报警,00后少年彭某因沉迷"王者荣耀"游戏,多次偷香油钱买装备。5月9日,晋江一学生沉迷"王者荣耀"游戏,因手机被拿走,持刀与父对峙。

  为了能在"王者荣耀"游戏中有更强的战斗力, 充值自然在所难免。据媒体报道,福州某三年级小学生半小时为游戏充值5000多元;深圳12岁小学生偷家里保险柜2万元充值游戏;浙江某小学五年级的孩子使用家长的手机玩游戏,花掉3.8万元。

  在知乎平台,家长也发起了"孩子玩'王者荣耀'充钱,父母该如何维权""5岁的儿子要玩'王者荣耀'怎么办"等话题,特别是在小学,"王者荣耀"已经被家长视为"电子鸦片"。

  "'王者荣耀'已成了学生们学习之余的主要话题,一到下课,几个学生就凑在一起讨论出什么装备、买什么皮肤,不玩的反倒显得格格不入。"小学老师李涵(化名)告诉记者,班上有很多学生都在玩"王者荣耀"游戏,女生竟然也在玩。她认为,孩子这么小就玩游戏势必会影响认知和学习,即使在课余时间玩游戏也会非常占据精力。

  被"扭曲"的历史

  除了"王者荣耀"可能影响学业、造成财产损失,让家长们更担心的是被"王者荣耀""扭曲"的历史。他们认为,小学生都还没学过真正的中国历史,让游戏先入为主,形成了对历史人物的角色定位,会对历史有误读。

  有老师吐槽,现在学生写日记全都是"王者荣耀",DOTA,猪队友。其中一篇小学生作文《我眼中的荆轲》,在网上广为流传。日记中,荆轲成了女性角色,"如果发挥正常,她可以超神,甚至可以拿到一个令人激动万分的MVP(全场最佳表现选手)。虽然她不能够和李白、刘备、韩信、宫本武藏等厉害的人物抢野怪,但她起码可以从中捡到一个红buff(游戏术语,指增益状态--记者注)"。

  在"王者荣耀"中,荆轲变成了女的,诗仙李白变成了刺客,名医扁鹊是用毒高手、诸葛亮的职业则是法师……据光明日报网络投票调查显示,对于游戏篡改历史人物性别的现象,超七成网友认为"游戏设计一定要尊重历史"。

  《光明日报》曾发表名为"荆轲是女的?小学生玩《王者荣耀》还能学好历史吗?"的文章。文中认为"王者荣耀"用历史人物作为游戏角色,但却和历史背景、人物经历并无挂钩,内容和精神被架空,有名无实。

  《人民日报》随后转载了该文章并怒怼道,开涮古代名人,只有轻佻,不见敬畏。当历史被毁容,乃至被肢解,不仅古人遭冒犯,今人受惊扰,更误人子弟,苍白了青少年的灵魂。不是所有东西都可游戏,开发手游,利益之上还有责任。如果利字当头,连小学生也不放过,恐怕只有耻辱,不见荣耀。

  迫于舆论压力,"王者荣耀"将"荆轲"角色在体验服中更名为"阿珂"。更名之后的游戏角色,在故事背景方面也进行了更改,但玩家并不买账。

  李涵认为,小学生学东西,会有一种"先入为主"的思想在里面,对于历史观念尚未成熟的小学生而言,很容易形成错误的认识,很难保证不会影响到孩子正常的历史课学习,同时也会对老师的教学造成困扰。

  实名制沦为虚设

  为了防止未成年人长时间玩游戏而耽误学业,"王者荣耀"游戏客户端发布了关于游戏实名制的公告。通告的最后截止时间显示,5月17日之后,没有通过腾讯游戏实名注册和防沉迷系统完成实名认证步骤的玩家将无法再进入游戏。根据防沉迷系统,未满18岁的玩家每天只能玩两个小时。

  2016年年底,文化部发布了《关于规范网络游戏运营加强事中事后监管工作的通知》,新规中明确规定,网络游戏运营企业应当要求用户使用有效身份证件实名注册,并保存用户注册信息,不得为使用游客模式登录的用户提供游戏内充值或者消费服务。2017年5月1日,新规正式开始施行,网易、腾讯等旗下网游纷纷开启实名认证。

  事实上,"网络游戏防沉迷系统"早在2007年就已经正式施行,但是始终没有取得太好的效果。

  中国青年报·中青在线记者在淘宝以实名、代认证等关键词检索时也跳出了很多实名认证商家,其中一家单月成交量867笔。而在网上搜索"身份证号大全",也发现有大量身份证信息出现。记者尝试在手游中使用这些网上随意可以搜寻到的身份证信息,顺利完成了实名认证。

  可谓上有政策,下有对策。小学生还发帖吐槽了实名制的鸡肋,"作为一个小学森,又手残,又菜鸟,打野老被说,打团老是缩,但是,我是不会因为实名制放弃这个游戏的。之前点实名的时候,发现一个护照认证的选项,瞎填一波,竟然通过了!不用谢,请叫我雷锋!""学生党一枚,好不容易放假了,听说要实名制,好慌啊,机智的我随便上网找了个身份证,居然通过认证了,谁也别想阻止我开黑去了!"

  对此,全国人大代表、湖南省核工业地质局局长、民盟湖南省委副主委何寄华表示,实名认证在手游市场名存实亡。网络支付方式确实给市民带来快捷和便利,但我国频频发生的儿童、青少年陷入游戏"消费陷阱"的事件,应引起家长们及国家监管部门的高度重视。他建议,企业应严格实施手游实名认证。用户每次进入手机游戏账号登录时,应进行人脸识别,做到人证合一,不能进行身份识别的,都视为未成年人,禁止使用。这样才能有效区分成年人与未成年人用户。(中国青年报)

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  对酷爱玩游戏,私自充值,花钱如流水的熊孩子该怎么办?徐州一位妈妈的做法给大家提供了一个很好的借鉴。

  她十岁的儿子因为玩手游,通过支付宝充值,仅仅8天就花掉1.2万元。通过维权,这位妈妈只要回了其中的一半。为了让孩子吸取教训,戒掉游戏瘾,她让孩子写下一张6000元的欠条,通过家务和学习成绩“还债”。

  根据法律,网络游戏虚拟货币交易服务企业,不得向未成年人提供交易服务。提供服务时,应保证用户使用有效身份证件进行注册,并绑定与该用户注册信息相一致的银行账户。民法中规定,限制行为能力人,超出其能力范围的交易额,有权主张撤销。而在这一类事情中,多是孩子拿着大人的手机,用大人的手机号码注册账号,用大人的网上支付工具支付。游戏公司抓住了家长在监管上的漏洞,举证困难,拒绝退还费用,家长只能吃哑巴亏。

  值得点赞的是家长的做法。收好手机,不让孩子玩游戏,这些办法毕竟只能治标,冶不了本。一个沉湎于网络游戏的孩子,需要更有效更细致的引导。比如,他知道瞒着家长买这些东西不对,所以他会第一时间将手机上账号变动的短信息删除,但他显然还没有建立起正确的金钱观,他不觉得一万元对于一个工薪家庭而言,意味着什么。这个时候,单纯说道理的作用就非常有限了。

  通过欠条这样的方式给孩子以压力,又通过做家务还钱的方式让孩子明白赚钱之不易,可谓用心良苦。希望徐州这位妈妈将打欠条还债的方式坚持下去,让孩子学会自己承担责任,自己解决问题,自己弥补过错,这也会让他终生受益。我想,当有一天孩子终于还清欠条上的债务时,他会对人生有个不一样的认识。

  看到这样的欠条,孩子应该感到不安,游戏公司和监管部门更应该脸红。每次,游戏公司都辩解,家长存在监管责任。那么碰到这样的情况,游戏公司能不能多想点办法,监管部门能不能多开通几条维权的渠道?这不是一两个孩子的问题,网上搜索一下就能发现,这样的新闻几乎隔三差五就出现一次,数额也都相当惊人。这样短时间内巨额的花费别说放在一个孩子身上不正常,是一个成年人花掉的也同样不正常。而家长们无一例外都碰到了举证难、维权难、投诉无门的问题。家长的监管是有些不到位,可是家长的监管责任也不是无限的,游戏公司同样也有责任完善自己的认证系统,有责任约束自己的收费行为。作为一家企业,放任这样的事发生,本身就不是认真负责的态度,理应受到社会谴责。

  熊孩子有一张欠条,而游戏公司同样也有一张责任的欠条,在这张欠条上,要写上如何治理游戏公司的贪婪,如何督促他们履行好自己的社会责任。(钱江晚报)

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