电视的未来不是单打独斗,华为智慧屏能破局吗?

2021-01-25 16:13:53   来源:搜狐   评论:0   [收藏]   [评论]
导读:  中国智能电视保有量有2 7亿台,覆盖2 1亿家庭,用户规模达6 3亿。但以智能电视为核心所延伸出来的应用及商业生态价值,却远远没法与手机相提并论,更没有孕育出阿里、腾讯、美团、字节跳动这样的巨头型企业。
  中国智能电视保有量有2.7亿台,覆盖2.1亿家庭,用户规模达6.3亿。但以智能电视为核心所延伸出来的应用及商业生态价值,却远远没法与手机相提并论,更没有孕育出阿里、腾讯、美团、字节跳动这样的巨头型企业。

  原因是什么?

  因为无论是TCL、创维、海信的传统彩电厂商,还是互联网电视的新兴派,抑或是盯着智能家居场景下的各路智能设备终端,都没有解决单打独斗、各自为政的问题,结果就是条块分割的一个个孤岛,跨屏、智慧交互、IoT控制等障碍重重,无法形成一整片大陆。用户体验虽谈不上有多糟糕,但也没惊艳到将用户拉回到客厅。

  不过,随着华为携智慧屏杀进电视领域,打出微内核的全场景分布式OS鸿蒙这张牌,很有可能实现破冰,并结束这一局面。

  各大厂商开始跟随,不仅仅是一块智慧屏

  年前,华为在智能家居领域又出一招重拳,发布了首次搭载鸿蒙2.0系统的智慧屏S系列,包含了55、65、75寸三种尺寸6个机型,相比之前发布的X、V系列,S系列定价3000元起步,瞄准年轻消费人群。这一人群相对来说,对新科技、新应用体验更感冒,应该是华为希望拉升销量的产品。

  通过年轻人群的力量,撬动整个智能家居板块。

  智能家居的概念,追溯起来,恐怕有20年的进化史了。从2000年之前微软的维纳斯计划开始,家居场景下的智能化冲动就始终没停止过,而战场的中心从网关、路由器、互联网盒子,再到智能音箱、智能电视,一直到今天华为用芯片、鸿蒙系统定义的智慧屏,都在试图打破割裂的僵局。

  在华为看来,随着大屏交互、多屏协同的演进,智慧屏将成为家庭的智慧交互中心、跨屏体验中心、IoT控制中心、影音娱乐中心,是未来智能家居场景中真正的中枢。

  去年,华为发布智慧屏以来,这个新物种品类已经引发了创维、海信、TCL等20家品牌的竞相跟随,虽然名字上各不相同,但主打的功能、体验却有相似的地方。《2020智慧屏白皮书》也对这一新产品形态进行了定义,需要具备信息呈现及处理、端侧智能、多模人机交互、场景感知、设备协同等八大能力,以及影音、智慧交互、跨屏、IoT控制四大创新体验。

  在我们日常家庭生活场景下,能接触的到智能产品已经不少,每一个产品要联网,方式五花八门,都配备一个交互的APP,从点读笔、音箱到扫地的机器人、智能锁,还没有算上冰箱、空调、洗衣机及小家电。这些产品大都操作复杂、彼此不协同,其中还不乏一些伪智能的产品,单品、单系统的智能存在易用性差、连接不稳定、使用成本高企等问题,用户抱怨被智能化“绑架”了。

  大屏这个领域也一样,各家有各家的“道”,基于安卓二次开发的各式UI、功能,用户、数据不互通,彼此砌起高墙。所以说,单打独斗才是智能家居破局最大的绊脚石。

  那有没有一家企业具备这个能力,把“七国八制”的混乱状态推动到正向反馈的稳态呢?我们认为,华为的鸿蒙系统和智慧屏已经勾勒出了大概的轮廓,应该是诸多企业中有底气和能力,也最容易被各家所接受的一家。

  重新定义产品形态,分布式能力的新玩法

  对消费者来说,大屏更新换代的动力在哪儿?我们能看到两条主线,一是面板驱动的音画质迭代,从LED到OLED、激光电视,从4K到8K,外观上越来越追求薄、与家居环境的匹配,画质上有对比度增强、运动补偿、流畅度提升的引擎技术。这一点上,华为智慧屏S系列直接搭配上了120Hz高刷及四大引擎技术。对比的话,半斤八两,差距不大。

  另外一条主线则是功能和体验上的升级,这才是华为鸿蒙系统和智慧屏的“大招”。

  目前市场上的智能电视、智慧屏产品,创新点说起来连篇累牍,实际上真正进入应用场景中的也就大小屏交互、投屏、视频通话的功能,缺乏更高层次的交互、娱乐需求。这让智能电视在家庭里,依然是个显示屏。而只有产品形态、功能体验上进行颠覆式的改变,才能进一步打开电视的应用空间,占据用户更多的时长。

  新发布的华为智慧屏S系列,就有不少亮点的探索。

  其一是分布式游戏,以往玩大屏游戏仅仅是投屏在电视上,在华为智慧屏上安装、运行游戏,与手机建立连接,可以直接用手机替代游戏手柄进行操控。最神奇的是,针对一些赛车等使用重力感应器、陀螺仪的游戏,可通过鸿蒙系统的分布式能力,自动调用、复用手机的感应器、陀螺仪操作,实现盲操玩游戏,画面更清晰,30ms超低延迟,这种体验是简单的投屏完全没有过的。

  试想,以后越来越多的游戏和手机品牌加入进来,大屏游戏很可能会被引爆。

  如果再有智慧音响的虚拟声场扩展技术专利的加持,以及支持灵活搭配的分布式音响,可智能判断用户播放内容,自动根据场景需要将音画质调为最优适配,游戏体验则会进一步提升。相比手机上的局促、不够酣畅,相信很多玩家会逐步建立窝在沙发上玩大屏游戏的习惯。

  其二是畅连通话,借助于1300万像素的磁吸式摄像头“AI慧眼”,智慧屏S系列带来了更多有趣玩法,支持大屏呼叫大屏、大屏呼叫手机、手机呼叫大屏,还支持接通华为/荣耀的儿童手表。想象一下,在外出差、旅游也能瞬间感受家庭温暖,陪伴孩子写作业、解题。通过智慧屏,还能享受到家庭多方视频通话、聊天的乐趣。

  而且在教育、企业会议的场景中,多方视频也大有用武之地。教育可以突破小屏的限制,比如音乐老师可以和多个小朋友一起合奏乐曲,举办线上演奏会,面对面交流,延展课程更多可能性。在家办公开多方视频通话会议,100方同时在线参会,还能屏幕共享,收获高流畅度、低延迟体验。

  其中,在线教育有机会成为大屏的杀手级应用,普及率较高。2020年受疫情影响,上网课成为新常态,很多家长更愿意让孩子用大屏,保护视力。华为智慧屏S系列莱茵双重护眼,可抑制屏幕有害蓝光,无频闪,为儿童视力提供有效保护。除以上创新功能外,智慧屏S系列的远程看家、家庭相机、大屏K歌、可视门铃等体验,同样突破了人们对智能电视的认知。

  以生态之势,智慧屏开辟智联万物新赛道

  智慧屏S系列能实现这么多创新的功能体验,最大的亮点在于刚刚升级的鸿蒙2.0分布式系统。

  相比市面上智能电视普遍采取的安卓系统,鸿蒙是基于微内核的全场景分布式OS,具备跨设备、服务流转、极速直达、可视可说、隐私安全五大能力,实现了模块化解耦,对应不同平台弹性部署,灵活适配多终端形态,而且抛弃了冗余代码。智慧屏是行业内分布式架构首次应用在终端领域。

  可以说,分布式能力为智能电视行业注入新的活力。华为的智慧屏做了一个示范,但能不能重构智能家居的生态,打破割据状态,要看这个外延生态的“朋友圈”有多大,扩展得有多快,其中涉及到硬件、分布式应用软件、开发者多方力量。而只有生态丰富了,才能带来更多维的体验。

  在行业里,华为的技术实力和凝聚力最强,放到智慧家庭、车联网等领域,也是如此。去年12月,华为消费者业务软件部副总裁杨海松提及,鸿蒙OS的开发者已超过10万人,有了20余家硬件合作伙伴,正在与头部家电企业商谈,预计将有40家加入到生态中来,实现多设备的跨屏协同、流畅交互。

  在智能家居IoT控制方面,智慧屏所依托的HiLlink生态也日渐丰满,目前已经涵盖超过150种品类家电、SKU超4000个、合作伙伴超800家,覆盖2.2亿个以上的IoT设备。未来,更会有教育、办公、游戏等更多分布式跨屏应用适配鸿蒙2.0系统,真正形成大一统的格局,消除单品、单系统应用的隔阂。

  只有结束单打独斗,电视才能打开一面更大的世界,这样的共识已经形成。当然,智慧屏展露出来的仅仅是华为全场景化战略的一角,智联万物才是终局,是一个连接全行业、全品牌、激活全方位需求的大生态。

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责任编辑:zsz

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