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游戏玩家对动视暴雪早已失去信心 希望微软成为拯救者

2022-01-20 01:52:49   来源:新浪科技   评论:0   [收藏]   [评论]
导读:  据报道,微软昨晚宣布以687亿美元现金收购动视暴雪引发了游戏界的极大关注,游戏玩家们表示,他们早已对动视暴雪感到不满,希望微软能成为拯救者。  当德鲁·比努萨(Drew Bienusa)开始玩动视暴雪(Activis
  据报道,微软昨晚宣布以687亿美元现金收购动视暴雪引发了游戏界的极大关注,游戏玩家们表示,他们早已对动视暴雪感到不满,希望微软能成为拯救者。

  当德鲁·比努萨(Drew Bienusa)开始玩动视暴雪(Activision Blizzard)发行的第一人称射击游戏《使命召唤》(Call Of Duty)时,立刻就被迷住了,他喜欢拥有一个数字化身的那种身临其境的感觉。同时,这款游戏也是他朋友们的最爱。

  比努萨对《使命召唤》如此之着迷,以致于2016年开始在Twitch平台上直播自己玩游戏。他为自己的游戏角色取名“Frozone”,目前已积累了11.4万名Twitch粉丝。今年1月,他成为了电子竞技团队“XSET战队”《使命召唤》的职业选手。

  其实,比努萨当时对《使命召唤》的感觉已经有所改变。他说,游戏中的漏洞几个月来一直没有修复。而且,动视暴雪与职业选手的沟通也中断。最近,针对该公司的性骚扰诉讼,暴露了动视暴雪有毒的工作场所文化,这也让比努萨感到厌烦。

  因此,当地时间本周二,当26岁的比努萨一觉醒来,得知微软计划斥资近700亿美元收购动视暴雪的消息时,他欣喜若狂。他说:“新的眼光、新的人、新的所有者、新的管理层,这是朝着正确方向迈出的一步。当前,动视暴雪已经到了不能再糟糕的地步了。”

  许多游戏玩家对这笔游戏市场有史以来规模最大的交易表示谨慎乐观,比努萨就是其中之一。如果获得监管机构的批准,对动视暴雪的收购将帮助微软打造一系列热门游戏,包括《使命召唤》、《魔兽世界》、《古惑狼》(Crash Bandicoot)和《守望先锋》(Overwatch)等。同时,微软还将这笔交易定位为“为‘元宇宙’业务提供基石”。

  然而,最终这笔交易成功与否,将取决于游戏玩家的接受程度。从历史上看,许多玩家都担忧,收购可能会影响网络游戏的质量。例如,当微软在2014年收购《我的世界》(Minecraft)开发商时,一些游戏玩家就感到担忧。

  这一次,人们的反应更加强烈,部分原因是在全球拥有超过4亿玩家的动视暴雪,近年来在核心用户中似乎遭遇了很大的挫折。在采访中,游戏玩家表示,他们认为微软是动视暴雪潜在的拯救者。

  在发给员工的一封电子邮件中,动视暴雪CEO鲍比·科蒂克(Bobby Kotick)表示,这笔交易的目的是继续加强动视暴雪的游戏和企业文化。

  游戏玩家早已不满

  在过去的几年里,动视暴雪在游戏玩家中的支持率有所下降。许多人表示,他们对动视暴雪的不满已经有一段时间了。他们担心动视暴雪向旗下一些游戏工作室施加太大的压力,要求它们提供更多的热门游戏,而不是让开发者有时间开发标志性的游戏。去年,动视暴雪还卷入了“加州公平就业及住房发展部”(DFEH)提起的一场“性骚扰”诉讼,引发了人们对其行为的质疑。

  此外,基于历史记录,动视暴雪一些游戏的表现也是参差不齐。去年11月,动视暴雪推迟了新版本《暗黑破坏神》(Diablo)和《守望先锋》的推出。而新推出的《使命召唤:先锋》(Call of Duty: Vanguard)被广泛批评为枯燥乏味,且充满故障。

  业内人士帕里斯·利莱(Parris Lilly)认为,微软收购动视暴雪,不仅能帮助微软的视频游戏订阅服务Xbox Game Pass,还能让动视暴雪的开发者喘口气。利莱说:“微软的收购,可能会让动视暴雪的开发者休息一段时间。这样,他们就可以随着时间的推移改进游戏,而不是如此频繁地更新游戏。”

  利莱还补充说,此次收购可能是解决科蒂克领导下的动视暴雪工作场所问题的机会。根据微软的声明,交易完成后,科蒂克将继续担任动视暴雪CEO,向微软游戏业务CEO菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)汇报工作。

  但在接受采访时,科蒂克拒绝透露他是否会继续担任CEO。有知情人士认为,科蒂克可能将辞去CEO一职,转而担任顾问角色。

  几名游戏玩家表示,这笔交易还有可能改变那些专注于动视暴雪游戏的电子竞技联盟。在动视暴雪的管理下,游戏赛事已经萎靡不振。相比之下,微软的《光晕》(Halo)则运营得不错。

  许多游戏玩家还表示,他们对微软将这笔交易作为加强其在“元宇宙”中立足点毫不在意。他们表示,“元宇宙”似乎还是一个遥远的想法,而这笔交易有可能立即改善动视暴雪的游戏和工作场所。

  比努萨说,“老实说,我真的不太了解‘元宇宙’之类的东西。”

  《魔兽世界》令人厌倦

  来自加州圣何塞的克里斯·诺布里加(Chris Nobriga)今年28岁,他说,在过去的十年里,已经花了超过11000个小时玩《魔兽世界》(World Of Warcraft)。

  尽管诺布里加一直在玩,但随着一些受欢迎的开发者离开动视暴雪,以动视暴雪重新使用游戏内系统,他对这款游戏的看法已经发生了改变。

  诺布里加说:“动视暴雪失败了。即使抛开科蒂克或性骚扰不谈,只谈纯粹的游戏,《魔兽世界》也已经让人感到厌倦了。”

  他说,虽然他和其他游戏玩家对这笔交易持怀疑态度,但同时也对可能产生的影响抱有希望,希望微软能带来一些不一样的东西。诺布里加说:“微软有可能让动视暴雪复苏,并重新评估公司的运营目标。”

  贾里德·尼利(Jared Neelley)也是一名28岁的游戏玩家,他就经历了与微软游戏相关交易的不利影响。

  2016年9月,在微软收购流媒体服务Mixer一个月后,他加入了流媒体服务Mixer,直播《使命召唤:黑色行动3》(Call of Duty:Black Ops 3)。

  他说,一开始,感觉“有人要来救你了。”但微软在2020年关闭了Mixer,当时尼利已经成为该平台上第四大最受关注的主播,拥有44万粉丝。他的游戏角色名为“JaredFPS”,现在在Twitch上直播《使命召唤:战区》(Call of Duty:Warzone),拥有6.3万名粉丝。

  他说,即便如此,他还是对微软收购动视暴雪交易抱有希望,因为他觉得微软知道如何在游戏上取得成功。尼利说:“短期内,没有人会看到什么不同,因为微软高管需要时间才能做出改变。但从长远来看,我觉得这对公司和社区都是最好的。”

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责任编辑:zsz

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