任天堂:为消费者提供独特价值至关重要
据IT之家了解,自 2017 年 3 月推出以来,Switch 主机已售出超过 1.39 亿台,仅次于任天堂 NDS(1.54 亿台)和索尼 PlayStation 2(1.55 亿台)。
尽管 Switch 取得了巨大成功,但任天堂表示不会掉以轻心,因为他们过去曾在世代更迭上遇到过棘手的问题。例如,Wii 的销量接近 1.02 亿台,但其继任者 Wii U 的销量仅为 1356 万台,直到 Switch 才让公司重振旗鼓。
“我们每天都带着强烈的紧迫感开展业务,”任天堂总裁古川俊太郎告诉股东,“专用游戏主机平台的世代更替从来都不容易。我们多次在成功的平台之后遇到重大挑战,因此我们从未认为当前的形势完全安全。此外,正如你所指出的,我们的业务始终面临激烈的竞争。从更广泛的娱乐角度来看,不仅是视频游戏,各种形式的休闲活动都是这个行业的竞争对手。在这种环境下,比以往任何时候都更加需要继续提供独特价值,成为客户选择的品牌。”
尽管公司尚未公开评论,但任天堂的 Switch 继任者预计将于今年推出,此前 VGC 去年夏天报道称,开发套件已交到主要合作伙伴工作室手中。
虽然即将发布的主机的具体细节仍被严格保密,但 VGC 采访的消息人士透露,它将能够像 Switch 一样以手持模式使用。彭博社上个月也报道称,该主机今年上市时将配备 8 英寸 LCD 屏幕,这与 VGC 此前报道的不配备 OLED 屏幕的消息相符。
古川俊太郎本周表示:“为了继续为全球客户提供创新的娱乐体验,我们认为继续我们的整合硬件软件专用游戏主机业务是目前最好的策略。因此,我们正在推进各种研发努力。由于我们的产品不是生活必需品,如果它们没有吸引力,我们将很快失去人们的注意力。因此,让任天堂在专用游戏主机之外也能让人感觉亲近,增加长期支持任天堂 IP 的客户,并保持与客户的联系,这些努力都是至关重要的。”